Dans Babaoo, le Cerveau-Monde est touché par l’arrivée d’une invasion de Distracteurs. Alors que ses habitants, les Babaoos, gardiens des super-pouvoirs du Cerveau, et les Astrocytes, les cellules étoilées qui prennent soin des Neurones, vivaient en harmonie, ils sont à présent la cible de la Grande Distraction. C’est tout leur monde qui se retrouve bouleversé. Les habitants ne sont plus eux-mêmes et plus rien ne fonctionne correctement ! 💔
L’univers de Babaoo, représenté par le Cerveau-Monde se divise en différents Neurones, chacun dédié à renforcer une Fonction Exécutive spécifique : l’Inhibition, l’Attention, la Mémoire de Travail, la Flexibilité et la Planification.
En naviguant à travers ces Biomes, votre enfant se joint aux Babaoos et Astrocytes pour remplir la mission captivante de combattre la Grande Distraction pour rétablir l’harmonie dans le Cerveau-Monde.
Et c’est par le Monde enchanteresque de l’Inhibition que débute la quête du jeune joueur. Après avoir créé son avatar personnalisé, il va rapidement faire la connaissance d’Inhi, le Babaoo Gardien de l’Inhibition. Tout au long de son parcours dans ce premier Biome, Inhi devient le précieux compagnon de votre enfant et l’aide à progresser dans l’aventure.
Pour y parvenir, la route sera longue et jalonnée de défis stimulants et de quêtes fascinantes. Au fil des rencontres, votre enfant explore le Cerveau-Monde et améliore sa maîtrise des super-pouvoirs de l’Inhibition. Grâce à Inhi et aux Cartes qu’il collecte en chemin, votre explorateur récolte toutes les informations dont il a besoin pour assimiler comment fonctionne son propre Cerveau ! 🧠
Les activités proposées à votre enfant dans Babaoo stimulent directement les habiletés composant l’Inhibition : la Précision, la Coordination, et le “Stop & Go”, par exemple :
Les mini-jeux reposent sur les quatre phases essentielles d’un cycle d’apprentissage : la découverte d’un concept, l’entraînement, la contextualisation, et enfin, le transfert dans la vie réelle. Ces quatre étapes permettent à l’enfant de s’approprier correctement l’information et de créer de nouveaux automatismes. ✅
Dans le Monde de l’Inhibition, et dans ceux qui le suivront, les défis se répètent donc à plusieurs reprises, sous différentes formes, afin de s’assurer de la bonne compréhension du joueur. L’apprentissage qui débute sur un écran se concrétise une fois que votre enfant accomplit une Mission Monde Extérieur. 🚀
Ces missions un peu spéciales sont proposées à la fin de chaque Neurone. Le Grand Sage, l’Astrocyte le plus expérimenté du Cerveau-Monde, propose à votre enfant de regarder ce qui se passe en dehors de son Cerveau à travers une longue vue. Ces jeux présentés nécessitent très peu de matériel, entrainent l’Inhibition et sont à réaliser avec ses amis ou sa famille. L’apprentissage à l’intérieur du jeu vidéo se retrouve alors transposé dans la vraie vie.
✏ Note : le Transfert dans le quotidien de l’enfant est la dernière des quatre phases de l’apprentissage. On parle de la Découverte d’un concept, de son Entraînement, de la Contextualisation dans d’autres situations et enfin du Transfert dans la vraie vie. Ces quatre phases sont primordiales, puisqu’elles font partie de tout un processus cognitif qui aboutit à l’assimilation des informations. C’est sur ces 4 phases que les professeurs se fondent lorsqu’ils enseignent et ce, peu importe la matière.
Les Fonctions Exécutives sont personnifiées dans le jeu par des personnages qui en sont les Gardiens : le Babaoo Inhi, en tant que Gardien de l’Inhibition, est là pour aider le joueur à en développer la maîtrise des habiletés : Précision, Coordination et “Stop & Go”.
Donner vie à l’Inhibition constitue un défi aussi captivant que les mini-jeux que votre enfant devra relever. C’est en suivant un cycle d’apprentissage en 4 phases que les connaissances et compétences de votre enfant sur cette Fonction Exécutive vont s’améliorer. A force de découvertes, d’entraînement et de contextualisation, le Transfert est favorisé et permet le passage définitif et automatique des informations dans le Cerveau de votre jeune explorateur. 💡
En résumé, les activités proposées dans ce premier Monde de l’Inhibition visent à aider votre enfant à développer un premier super-pouvoir : celui de se dire “Stop… je réfléchis, puis j’agis” ! 🦸