Application éducative pour les enfants Babaoo

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La 1ère application pour apprendre à apprendre aux enfants

Babaoo est un projet collectif

Une mise en commun des savoirs des sciences neurocognitives, de la pédagogie et du jeu vidéo pour atteindre un objectif ambiteux : offrir aux enfants les moyens de tirer le meilleur parti de leur cerveau.
Le Lab Babaoo : les neurosciences pour tous

Le Lab est la cellule de recherche appliquée de Babaoo

Le Lab

Il regroupe des expert·es des sciences neurocognitives, du jeu vidéo et de l’enseignement tout en travaillant en étroite collaboration avec des professionnel·les de terrain.

Ses missions

  • Concevoir les ressources et outils qui permettent aux enfant d’apprendre à apprendre
  • Maintenir l’équilibre entre un jeu-vidéo fun que les enfants adorent et un outil de développement cognitif efficace

Partenaires, Investisseurs & Institutions :
ils soutiennent Babaoo

Nous sommes vraiment dans une situation de co-construction, de co-design, de collaboration dès le départ du concept et on sent vraiment qu’il peut y avoir un enrichissement mutuel.

Olivier Bertrand Directeur du Centre de Recherche en Neurosciences de Lyon (CRNL)

 

 

Des chercheurs en neurosciences participent à la création du Jeu dès sa conception. La justesse scientifique des messages transmis est systématiquement vérifiée, tout comme l’efficacité de Babaoo en tant qu’outil de neuroéducation.

Apprendre à apprendre est une compétence en soi

Les élèves qui ont les meilleurs résultats ne sont pas ceux qui ont le QI le plus élevé, ni ceux qui travaillent le plus. Ce sont les enfants qui comprennent ce qu’on attend d’eux et qui ont les bonnes stratégies pour atteindre l’objectif.

Apprendre est une question de stratégies. Le Lab identifie quelles sont les meilleures et les rend disponibles sous forme de ressources au sein du Mag et crée des outils neuroéducatifs, intégrés dans le Jeu.

Comment apprend-on avec un jeu vidéo ?

Le jeu vidéo permet à Babaoo d’offrir une expérience pédagogique reposant sur les 4 piliers de l’apprentissage définis par le neuroscientifique Stanislas Dehaene :

L'attention

Les mécanismes par lesquels le cerveau sélectionne une information et en oriente le traitement. Se concentrer sur un objet de pensée amplifie la capacité d’apprentissage.

4 phases d'apprentissage

Le jeu vidéo permet l’immersion de l’enfant dans un univers ludique et pédagogique. En jouant il se concentre naturellement sur les missions à accomplir et focalise volontairement son attention pour relever les défis.

L’engagement actif

De nombreuses expériences ont montré l’efficacité de la pédagogie active qui rend l’apprenant acteur de son apprentissage, en alternant les périodes d’enseignement et de mise en pratique.

4 phases d'apprentissage

Contrairement à une leçon qu’il écoute passivement, en jouant à Babaoo l’enfant est acteur de sa progression. C’est en faisant et en expérimentant qu’il développe ses compétences cognitives.

Le retour d’information

L’erreur a une fonction clé dans l’apprentissage. C’est un retour d’expérience indispensable à l’acquisition de savoirs et de compétences. Le traitement de l’erreur permet d’en identifier la source et d’ajuster son raisonnement.

4 phases d'apprentissage

Dans Babaoo chaque erreur est traitée avec bienveillance. Grâce à un retour immédiat, le joueur comprend pourquoi il s’est trompé et quelle stratégie adopter pour réussir.

La consolidation des acquis

Il s’agit d’automatiser progressivement les savoirs afin de transférer les compétences acquises du conscient au non-conscient, libérant ainsi des ressources mentales pour de nouvelles tâches.

4 phases d'apprentissage

Babaoo consolide les acquis en invitant le joueur à pratiquer ses compétences cognitives à intervalles réguliers et dans différents contextes tout au long de l’aventure.

Le but ultime de Babaoo est le transfert dans la vie réelle des compétences acquises dans le Jeu

Comment ça marche ?

Babaoo est conçu à partir des phases naturelles de l’apprentissage

4 phases de l'apprentissage
1
Découverte

Le joueur prend conscience qu’il possède des habiletés cognitives et comprend à quoi elles servent. La narration lui donne envie d’apprendre à s’en servir.

2
Entraînement

En relevant des défis, le joueur apprend à maîtriser la compétence et automatise son utilisation. Le jeu-vidéo est idéal pour cela puisque les enfants sont prêts à recommencer autant de fois que nécessaire pour avancer dans l’aventure.

3
Contextualisation

La compétence est mobilisée à différents moments de l’aventure et dans des situations diverses. Cela permet une répétition séquencée ainsi que l’utilisation de la compétence dans des contextes variés.

4
Transfert

Le Jeu montre des situations du quotidien dans lesquels la compétence est utile pour favoriser son transfert. On invite le joueur à laisser sa tablette et revenir à son quotidien pour réaliser des missions qui font appel à l’habileté développée dans le Jeu.

Qu’est-ce que les enfants apprennent avec Babaoo ?

Apprendre à apprendre, c’est apprendre à se servir de son cerveau. C’est-à-dire comprendre son fonctionnement, prendre du recul sur ce que l’on fait et acquérir des compétences cognitives automatisées.

Neurosciences - Comment fonctionne le cerveau

Fonctionnement du cerveau

Bababoo permet de comprendre comment fonctionne notre cerveau, en montrant ce qu’il s’y passe de manière ludique. En jouant, les enfants découvrent leurs processus cognitifs et apprennent à les apprivoiser.

Métacognition

Métacognition

Une condition essentielle de réussite est de prendre du recul sur la tâche à accomplir, sur les compétences à mobiliser et sur soi-même. Avec Babaoo les enfants prennent conscience de leurs processus d’apprentissage et des habiletés mentales qu’ils utilisent pour construire de nouveaux savoirs.

Réflexes cognitifs

Reflexes cognitifs

Babaoo stimule les fonctions exécutives, des processus cognitifs qui jouent un rôle clé dans tous les apprentissages. Grace à la répétition et la diversité des défis, les joueurs développent leurs habiletés cognitives (les super-pouvoirs) telles que la précision ou la concentration

Jeu éducatif sur tablette

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